The Awkward YetiGAME Anxiety Attack

30,00 €

Color:

Mercancía

Talla:

Código de producto: 398279

Cómo jugar:

  1. Elige un personaje y comienza en el pacífico Oasis. Reparte 5 cartas a cada jugador boca abajo. El jugador más ansioso comienza jugando una carta de su mano. Las cartas de Activación (símbolo de círculo con número) están numeradas del 1 al 7 y mueven a los personajes hacia la Espiral de Ansiedad. Las cartas de Desactivación (símbolo de nube con número) están numeradas del 1 al 3 y mueven a los personajes de vuelta hacia el Oasis. Juega cualquier tipo de carta en cualquier jugador, incluyéndote a ti mismo. Jugar una de estas cartas completa el turno del jugador a menos que quieran jugar una carta Instantánea. Las cartas Instantáneas (símbolo de llama en la parte inferior) se pueden jugar en cualquier momento según la función de la carta. ¡Juega rápido antes de que se juegue otra carta o un jugador se mueva!

  2. Si un jugador aterriza exactamente en un espacio con una flecha, muévete al espacio indicado. Aterrizar en el mismo espacio que otro jugador empuja al jugador que estaba allí primero hacia adelante un espacio. ¡Usa las cartas de Activación y Desactivación estratégicamente para encontrar rutas más seguras para ti y mover a los oponentes más rápido!

  3. Las rutas divididas en rojo y naranja pueden tener ciertas ventajas y desventajas, ¡elige sabiamente!

  4. Aterrizar en una Sala de Pánico o en un espacio de Retiro por primera vez envía a un jugador a un refugio seguro. Para la siguiente ronda, ese jugador no puede jugar ni puede ser jugado. Después de su próximo turno, se envían según la flecha, donde serán vulnerables para jugar. Si todos los oponentes están en refugios seguros, un jugador restante DEBE jugar una carta en sí mismo.

  5. El primer jugador enviado a la Espiral de Ansiedad pierde. ¡Pero no está fuera del juego porque la miseria AMA la compañía! El jugador perdedor ahora puede moverse un espacio en cualquier dirección CADA VEZ que se juega una carta. Si el jugador perdedor aterriza en el mismo espacio que un jugador restante, el jugador restante es enviado directamente a la Espiral de Ansiedad y luego comienza a ir tras otros jugadores de la misma manera hasta que solo quede un jugador activo.

¡El último jugador restante GANA!

Contenido:

  • 1 Tablero
  • Mazo de cartas (aproximadamente 80)
  • 6 piezas de juego de personajes*
  • Adecuado para mayores de 8 años

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